Skip to content

EP 12.2 · EP12.2: The Memorial Dungeon ​

ไทย รายงานว่าเปิดแล้ว ยังเป็นงานค้นคว้า

วันที่และเลข Episode

วันที่หลัก: 2008-11-18 — รายงานการเปิดในวันเดียวกัน
ข้อจำกัด: รายงานในช่วงเวลานั้นว่าอัปเดตในวันเดียวกัน
Episode / ช่วงยุค: 12.2 — เลขจากหลักฐานไทยร่วมสมัย

สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต

คู่มือผู้เล่น · คู่มือนักพัฒนา · หลักฐาน

ข้อมูลแพตช์ฉบับเต็มและแผนของเรา

ลำดับเวลา · คู่มือนักพัฒนา · คู่มือผู้เล่น · บทก่อนหน้า · บทถัดไป

สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต

รายการข้อมูลแพตช์
เซิร์ฟเวอร์ / ช่วงเกมไทย
Episode / ช่วงยุค12.2
วันที่อัปเดตที่พบ2008-11-18 — รายงานการเปิดในวันเดียวกัน
วันที่นี้ยืนยันได้แค่ไหนรายงานในช่วงเวลานั้นว่าอัปเดตในวันเดียวกัน
วันที่เราวางแผนจะอัปเดตยังไม่กำหนด
แพตช์ที่เราจะเปิดพร้อมกันth-memorial

หลักฐานเลข Episode: ระบุเลขได้จากหลักฐานไทยในช่วงเวลานั้น แต่วันที่และความครบของเนื้อหายังต้องตรวจแยก ข่าวไทยวันอัปเดต Episode 12.2

วันที่ประกาศในอดีต วันที่เว็บถูกเก็บไว้ และวันที่เราจะอัปเดตเป็นคนละวันกัน บทที่ยังไม่รู้วันเปิดไทยแน่นอนจะเรียงตามพัฒนาการของเกม

แพตช์นี้เปลี่ยนอะไรบ้าง ​

  • รายงานไทยวันเดียวกันระบุว่าอัปเดต EP12.2 วันที่ 18 พฤศจิกายน เพิ่ม Endless Tower และ Sealed Shrine ส่วนตัวของปาร์ตี้ สถานะหลักฐาน: รายงานในช่วงเวลานั้นว่าอัปเดตแล้ว. ข่าวไทยวันอัปเดต Episode 12.2
  • กติกาตามรายงาน: Tower จำกัด 4 ชั่วโมง / รอเข้าซ้ำ 7 วัน; Shrine จำกัด 2 ชั่วโมง / รอ 12 ชั่วโมงหลังสำเร็จ เงื่อนไขเข้าและสกิลที่ห้ามยังต้องมีหลักฐานประกอบก่อนเขียนระบบ สถานะหลักฐาน: กติกาตามรายงานในช่วงเวลานั้น ยังต้องยืนยัน. ข่าวไทยวันอัปเดต Episode 12.2

คู่มือผู้เล่น ​

EP12.2 ไทยเพิ่มดันเจี้ยนที่สร้างแยกให้แต่ละปาร์ตี้ ได้แก่ Endless Tower และ Sealed Shrine

สิ่งที่น่าลองในช่วงนี้ ​

  • ตั้งปาร์ตี้ แล้วอ่านเงื่อนไขเข้า เวลาที่อยู่ได้ และเวลารอเข้าซ้ำของแต่ละดันเจี้ยน
  • วางแผนตามข้อจำกัดของดันเจี้ยนปาร์ตี้ ซึ่งอาจต่างจากดันเจี้ยนทั่วไป

เตรียมตัวก่อนอัปเดตของเรา ​

  • ข่าวสมัยนั้นระบุเวลาเข้าดันเจี้ยนไว้ แต่เรายังต้องยืนยันเวลารอเข้าซ้ำและผลเมื่อหลุดจากเกมก่อนเปิดใช้

สิ่งที่แนะนำข้างต้นเป็นแผนของช่วงนี้ ก่อนเปิดให้เล่น เราจะต้องตรวจระบบและประกาศให้ชัดว่าอะไรใช้ได้จริง

คู่มือนักพัฒนา ​

งานที่ต้องทำ ​

  • ค้นตารางชั้น/มอนสเตอร์ สคริปต์เข้า การแยกอินสแตนซ์ และกติการางวัล
  • ตรวจเวลาของ Tower กับ Shrine สกิลที่ห้าม และข้อห้ามช่วงสงครามปราสาทตามรายงาน
  • กำหนดพฤติกรรมเมื่อหลุด ปาร์ตี้ว่าง และเซิร์ฟเวอร์รีสตาร์ต

ดูแลตัวละครและข้อมูลเดิมตอนอัปเดต ​

  • บันทึกเจ้าของอินสแตนซ์และคูลดาวน์ให้สอดคล้อง ไม่รีเซ็ตเวลารออย่างเงียบ ๆ ระหว่างอัปเดต

สิ่งที่ต้องตรวจให้ผ่าน ​

  • สองปาร์ตี้ไม่ใช้พื้นที่อินสแตนซ์ร่วมกันโดยผิดพลาด
  • จบ หมดเวลา หลุด และรีสตาร์ตให้สถานะคูลดาวน์ตามประกาศ
  • ข้อจำกัดสกิล รางวัล และลำดับบอสตรงกติกาที่เลือก

ส่วนที่กระทบ: อินสแตนซ์, มอนสเตอร์, เควสต์, การย้ายข้อมูล

ดูสูตรที่ยังต้องตรวจในประวัติระบบเกม และดูจุดเริ่มต้นในโค้ดได้จากตารางเปรียบเทียบอีมูเลเตอร์ ก่อนเปิดอัปเดตให้ทำตามรายการที่ต้องตรวจ ทั้งเรื่องหลักฐาน ข้อมูลตัวละคร และการเล่นจริง

เรื่องที่ยังต้องหาคำตอบ ​

  • ข้อมูลทุกชั้นและมอนสเตอร์ของดันเจี้ยนปาร์ตี้
  • ยืนยันเงื่อนไขเข้าและคูลดาวน์ด้วยหลักฐานเพิ่ม
  • ยืนยันว่าแต่ละเซิร์ฟเวอร์อัปเดตเสร็จ

แหล่งข้อมูลและเอกสารผู้ให้บริการ ​

รายการนี้มีทั้งประกาศเดิม สำเนาที่คนอื่นเก็บไว้ ข่าว และข้อมูลต่างประเทศ แต่ละแหล่งยืนยันได้ต่างกัน กดอ่านรายละเอียดก่อนนำกติกามาใช้กับช่วงนี้

รายละเอียดแหล่งข้อมูลและข้อจำกัด

รายการ: th-memorial ใน timeline.json คู่มือ: handbook-guides.json แผนอัปเดตของเรา: release-plan.json


อ่าน Markdown ต้นฉบับ