Skip to content

EP 5.0? · Juno และอาชีพขั้นสองสายทางเลือก ​

ไทย กำหนดการมีเงื่อนไข ยังเป็นงานค้นคว้า

วันที่และเลข Episode

วันที่หลัก: 2004-01-26 — ตามรายงาน / กำหนดการ
ข้อจำกัด: กำหนดเซิร์ฟเวอร์หลักแบบมีเงื่อนไขในสำเนา
กำหนด Sakray: 2004-01-12
Episode / ช่วงยุค: 5.0 — เบาะแสเลขจากเอกสารย้อนหลัง

สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต

คู่มือผู้เล่น · คู่มือนักพัฒนา · หลักฐาน

ข้อมูลแพตช์ฉบับเต็มและแผนของเรา

ลำดับเวลา · คู่มือนักพัฒนา · คู่มือผู้เล่น · บทก่อนหน้า · บทถัดไป

สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต

รายการข้อมูลแพตช์
เซิร์ฟเวอร์ / ช่วงเกมไทย
Episode / ช่วงยุค5.0
วันที่อัปเดตที่พบ2004-01-26 — ตามรายงาน / กำหนดการ
วันที่นี้ยืนยันได้แค่ไหนกำหนดเซิร์ฟเวอร์หลักแบบมีเงื่อนไขในสำเนา
กำหนด Sakray2004-01-12
วันที่เราวางแผนจะอัปเดตยังไม่กำหนด
แพตช์ที่เราจะเปิดพร้อมกันth-juno

หลักฐานเลข Episode: เลขจากชื่อบท Juno สารบัญหนังสือประวัติ RO ไทย

วันที่ประกาศในอดีต วันที่เว็บถูกเก็บไว้ และวันที่เราจะอัปเดตเป็นคนละวันกัน บทที่ยังไม่รู้วันเปิดไทยแน่นอนจะเรียงตามพัฒนาการของเกม

แพตช์นี้เปลี่ยนอะไรบ้าง ​

คู่มือผู้เล่น ​

Juno เพิ่มอาชีพขั้นสองอีกสายให้เลือก ส่วนสูตรฟื้นพลัง ค่ามอนสเตอร์ และราคาไอเท็มที่เปลี่ยนในยุคนี้ ยังต้องหาว่าไทยเริ่มใช้วันไหน

สิ่งที่น่าลองในช่วงนี้ ​

  • อ่านเส้นทางอาชีพทางเลือกที่ยืนยันแล้วก่อนเลือกสาย
  • ปรับวิธีล่าและการแบกของเมื่อประกาศยืนยันว่ารางวัลหรือน้ำหนักไอเท็มเปลี่ยน

เตรียมตัวก่อนอัปเดตของเรา ​

  • คู่มือยุคหลังที่เรียกสูตรว่า “สูตร Juno” ยังไม่พอจะยืนยันว่าไทยเปลี่ยนสูตรในวันเปิด Juno

สิ่งที่แนะนำข้างต้นเป็นแผนของช่วงนี้ ก่อนเปิดให้เล่น เราจะต้องตรวจระบบและประกาศให้ชัดว่าอะไรใช้ได้จริง

คู่มือนักพัฒนา ​

งานที่ต้องทำ ​

  • ค้นผังสกิล เควสต์ และสิทธิ์ใช้อุปกรณ์ของอาชีพทางเลือก
  • แยกรุ่นข้อมูลการฟื้นพลังตามธรรมชาติ สกิลฟื้นพลัง น้ำหนักของสิ้นเปลือง ผลการ์ด และ EXP มอนสเตอร์
  • หาข้อสรุปเรื่องสิทธิ์เก็บของดรอปและการย้ายจุดเกิดมอนสเตอร์

ดูแลตัวละครและข้อมูลเดิมตอนอัปเดต ​

  • คำนวณน้ำหนัก ค่าสถานะที่ได้จากสูตร และผลอุปกรณ์ของตัวละครเดิมใหม่ เก็บสกิลที่เรียนไว้ตามนโยบายชัดเจน

สิ่งที่ต้องตรวจให้ผ่าน ​

  • เปิดเฉพาะเส้นทางอาชีพทางเลือกที่ตั้งใจ
  • ทดสอบการฟื้นพลังโดยเปลี่ยน MaxHP/MaxSP แยกจาก VIT/INT
  • น้ำหนัก ผลการ์ด และสิทธิ์เก็บของที่เปลี่ยนยังสอดคล้องกันหลังออกแล้วเข้าเกมใหม่

ส่วนที่กระทบ: อาชีพ, การฟื้นพลัง, มอนสเตอร์, ไอเท็ม, EXP

ดูสูตรที่ยังต้องตรวจในประวัติระบบเกม และดูจุดเริ่มต้นในโค้ดได้จากตารางเปรียบเทียบอีมูเลเตอร์ ก่อนเปิดอัปเดตให้ทำตามรายการที่ต้องตรวจ ทั้งเรื่องหลักฐาน ข้อมูลตัวละคร และการเล่นจริง

เรื่องที่ยังต้องหาคำตอบ ​

  • วันเริ่มใช้ระบบฟื้นพลังที่เปลี่ยน
  • การปรับ EXP มอนสเตอร์
  • ผลการ์ด
  • สิทธิ์เก็บของดรอป
  • อาชีพขั้นสองสาย 2-2

แหล่งข้อมูลและเอกสารผู้ให้บริการ ​

รายการนี้มีทั้งประกาศเดิม สำเนาที่คนอื่นเก็บไว้ ข่าว และข้อมูลต่างประเทศ แต่ละแหล่งยืนยันได้ต่างกัน กดอ่านรายละเอียดก่อนนำกติกามาใช้กับช่วงนี้

รายละเอียดแหล่งข้อมูลและข้อจำกัด

รายการ: th-juno ใน timeline.json คู่มือ: handbook-guides.json แผนอัปเดตของเรา: release-plan.json


อ่าน Markdown ต้นฉบับ