EP 5.0? · Juno และอาชีพขั้นสองสายทางเลือก
ไทย กำหนดการมีเงื่อนไข ยังเป็นงานค้นคว้าวันที่และเลข Episode
วันที่หลัก: 2004-01-26 — ตามรายงาน / กำหนดการ
ข้อจำกัด: กำหนดเซิร์ฟเวอร์หลักแบบมีเงื่อนไขในสำเนา
กำหนด Sakray: 2004-01-12
Episode / ช่วงยุค: 5.0 — เบาะแสเลขจากเอกสารย้อนหลัง
สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต
คู่มือผู้เล่น · คู่มือนักพัฒนา · หลักฐาน
ข้อมูลแพตช์ฉบับเต็มและแผนของเรา
ลำดับเวลา · คู่มือนักพัฒนา · คู่มือผู้เล่น · บทก่อนหน้า · บทถัดไป
สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต
| รายการ | ข้อมูลแพตช์ |
|---|---|
| เซิร์ฟเวอร์ / ช่วงเกม | ไทย |
| Episode / ช่วงยุค | 5.0 |
| วันที่อัปเดตที่พบ | 2004-01-26 — ตามรายงาน / กำหนดการ |
| วันที่นี้ยืนยันได้แค่ไหน | กำหนดเซิร์ฟเวอร์หลักแบบมีเงื่อนไขในสำเนา |
| กำหนด Sakray | 2004-01-12 |
| วันที่เราวางแผนจะอัปเดต | ยังไม่กำหนด |
| แพตช์ที่เราจะเปิดพร้อมกัน | th-juno |
หลักฐานเลข Episode: เลขจากชื่อบท Juno สารบัญหนังสือประวัติ RO ไทย
วันที่ประกาศในอดีต วันที่เว็บถูกเก็บไว้ และวันที่เราจะอัปเดตเป็นคนละวันกัน บทที่ยังไม่รู้วันเปิดไทยแน่นอนจะเรียงตามพัฒนาการของเกม
แพตช์นี้เปลี่ยนอะไรบ้าง
- มีอาชีพขั้นสองสายทางเลือก แต่ต้องหาข้อมูลเปลี่ยนสูตรฟื้นพลัง EXP/ตำแหน่งมอนสเตอร์ น้ำหนักไอเท็ม และสิทธิ์เก็บของของไทยที่มีวันที่ คู่มือยุคหลังกล่าวถึงระบบฟื้นพลังใหม่แต่ไม่ได้ยืนยันวันเปลี่ยนของไทย สถานะหลักฐาน: ข้อมูลเปรียบเทียบต่างประเทศ/บริการ. ประกาศอัปเดต Juno ของ iRO, คู่มือ Knight ที่อธิบายการฟื้นพลังยุค Juno, คู่มือ Hunter ที่กล่าวถึงการเปลี่ยนการฟื้นพลัง
คู่มือผู้เล่น
Juno เพิ่มอาชีพขั้นสองอีกสายให้เลือก ส่วนสูตรฟื้นพลัง ค่ามอนสเตอร์ และราคาไอเท็มที่เปลี่ยนในยุคนี้ ยังต้องหาว่าไทยเริ่มใช้วันไหน
สิ่งที่น่าลองในช่วงนี้
- อ่านเส้นทางอาชีพทางเลือกที่ยืนยันแล้วก่อนเลือกสาย
- ปรับวิธีล่าและการแบกของเมื่อประกาศยืนยันว่ารางวัลหรือน้ำหนักไอเท็มเปลี่ยน
เตรียมตัวก่อนอัปเดตของเรา
- คู่มือยุคหลังที่เรียกสูตรว่า “สูตร Juno” ยังไม่พอจะยืนยันว่าไทยเปลี่ยนสูตรในวันเปิด Juno
สิ่งที่แนะนำข้างต้นเป็นแผนของช่วงนี้ ก่อนเปิดให้เล่น เราจะต้องตรวจระบบและประกาศให้ชัดว่าอะไรใช้ได้จริง
คู่มือนักพัฒนา
งานที่ต้องทำ
- ค้นผังสกิล เควสต์ และสิทธิ์ใช้อุปกรณ์ของอาชีพทางเลือก
- แยกรุ่นข้อมูลการฟื้นพลังตามธรรมชาติ สกิลฟื้นพลัง น้ำหนักของสิ้นเปลือง ผลการ์ด และ EXP มอนสเตอร์
- หาข้อสรุปเรื่องสิทธิ์เก็บของดรอปและการย้ายจุดเกิดมอนสเตอร์
ดูแลตัวละครและข้อมูลเดิมตอนอัปเดต
- คำนวณน้ำหนัก ค่าสถานะที่ได้จากสูตร และผลอุปกรณ์ของตัวละครเดิมใหม่ เก็บสกิลที่เรียนไว้ตามนโยบายชัดเจน
สิ่งที่ต้องตรวจให้ผ่าน
- เปิดเฉพาะเส้นทางอาชีพทางเลือกที่ตั้งใจ
- ทดสอบการฟื้นพลังโดยเปลี่ยน MaxHP/MaxSP แยกจาก VIT/INT
- น้ำหนัก ผลการ์ด และสิทธิ์เก็บของที่เปลี่ยนยังสอดคล้องกันหลังออกแล้วเข้าเกมใหม่
ส่วนที่กระทบ: อาชีพ, การฟื้นพลัง, มอนสเตอร์, ไอเท็ม, EXP
ดูสูตรที่ยังต้องตรวจในประวัติระบบเกม และดูจุดเริ่มต้นในโค้ดได้จากตารางเปรียบเทียบอีมูเลเตอร์ ก่อนเปิดอัปเดตให้ทำตามรายการที่ต้องตรวจ ทั้งเรื่องหลักฐาน ข้อมูลตัวละคร และการเล่นจริง
เรื่องที่ยังต้องหาคำตอบ
- วันเริ่มใช้ระบบฟื้นพลังที่เปลี่ยน
- การปรับ EXP มอนสเตอร์
- ผลการ์ด
- สิทธิ์เก็บของดรอป
- อาชีพขั้นสองสาย 2-2
แหล่งข้อมูลและเอกสารผู้ให้บริการ
รายการนี้มีทั้งประกาศเดิม สำเนาที่คนอื่นเก็บไว้ ข่าว และข้อมูลต่างประเทศ แต่ละแหล่งยืนยันได้ต่างกัน กดอ่านรายละเอียดก่อนนำกติกามาใช้กับช่วงนี้
รายละเอียดแหล่งข้อมูลและข้อจำกัด
- สำเนาประกาศ RO ไทยยุคแรก — เอกสารผู้ให้บริการที่ผู้อื่นเผยแพร่ซ้ำ ดูที่มาและสิ่งที่ยังยืนยันไม่ได้
- ประกาศอัปเดต Juno ของ iRO — เอกสารต้นฉบับผู้ให้บริการต่างประเทศ ดูที่มาและสิ่งที่ยังยืนยันไม่ได้
- คู่มือ Knight ที่อธิบายการฟื้นพลังยุค Juno — ข้อมูลจากชุมชน ดูที่มาและสิ่งที่ยังยืนยันไม่ได้
- คู่มือ Hunter ที่กล่าวถึงการเปลี่ยนการฟื้นพลัง — ข้อมูลจากชุมชน ดูที่มาและสิ่งที่ยังยืนยันไม่ได้
- กระทู้เรื่องเกาหลีเปลี่ยนสูตร SP พฤษภาคม 2003 — ข้อมูลจากชุมชน วันที่เอกสาร: 2003-05-13. ดูที่มาและสิ่งที่ยังยืนยันไม่ได้
- สารบัญหนังสือประวัติ RO ไทย — ข้อมูลย้อนหลัง ดูที่มาและสิ่งที่ยังยืนยันไม่ได้
รายการ: th-juno ใน timeline.json คู่มือ: handbook-guides.json แผนอัปเดตของเรา: release-plan.json