Skip to content

Beta 2: เซิร์ฟเวอร์ภาษาอังกฤษ ​

ประวัติก่อนหน้า: เซิร์ฟเวอร์ภาษาอังกฤษ/ต่างประเทศ วันยังไม่ยืนยัน ยังเป็นงานค้นคว้า

วันที่และเลข Episode

วันที่หลัก: ภายใน 2002-07-17 — ยืนยันได้ว่าเปิดแล้วภายในวันดังกล่าว
ข้อจำกัด: ยังไม่ยืนยัน
Episode / ช่วงยุค: Alpha / Beta; ยังไม่กำหนดเลข — ยังไม่กำหนดเลข

สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต

คู่มือผู้เล่น · คู่มือนักพัฒนา · หลักฐาน

ข้อมูลแพตช์ฉบับเต็มและแผนของเรา

ลำดับเวลา · คู่มือนักพัฒนา · คู่มือผู้เล่น · บทก่อนหน้า · บทถัดไป

สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต

รายการข้อมูลแพตช์
เซิร์ฟเวอร์ / ช่วงเกมประวัติก่อนหน้า: เซิร์ฟเวอร์ภาษาอังกฤษ/ต่างประเทศ
Episode / ช่วงยุคAlpha / Beta; ยังไม่กำหนดเลข
วันที่อัปเดตที่พบภายใน 2002-07-17 — ยืนยันได้ว่าเปิดแล้วภายในวันดังกล่าว
วันที่นี้ยืนยันได้แค่ไหนยังไม่ยืนยัน
วันที่เราวางแผนจะอัปเดตยังไม่กำหนด
แพตช์ที่เราจะเปิดพร้อมกันglobal-beta2-2002

หลักฐานเลข Episode: เป็นประวัติก่อนเซิร์ฟเวอร์ไทย ยังไม่มีหลักฐานยืนยันเลข Episode ไทยที่ใช้กับรุ่นนี้ หน้าข่าวภาษาไทยของ English Beta

วันที่ประกาศในอดีต วันที่เว็บถูกเก็บไว้ และวันที่เราจะอัปเดตเป็นคนละวันกัน บทที่ยังไม่รู้วันเปิดไทยแน่นอนจะเรียงตามพัฒนาการของเกม

แพตช์นี้เปลี่ยนอะไรบ้าง ​

  • คู่มือต้นฉบับวันที่ 17 กรกฎาคมระบุสถานที่เปลี่ยน Knight, Hunter, Assassin, Blacksmith, Priest และ Wizard การระบุไอเท็มใช้ของสิ้นเปลืองราคา 40 zeny สถานะหลักฐาน: เอกสารต้นฉบับของผู้ให้บริการ. คู่มือ English Beta 2 ฉบับภาษาไทย
  • ประกาศที่มีผู้เก็บสำเนาและอ้างที่มาระบุว่าสกิลฟื้นพลังของ Swordman เพิ่มส่วนที่ขึ้นกับ MaxHP สกิลเพิ่มผลไอเท็มฟื้นพลัง 10% ต่อระดับสกิล ส่วน VIT เพิ่ม 1% ต่อแต้ม สถานะหลักฐาน: ประกาศที่มีการอ้างที่มา แต่ยังไม่ยืนยันประเทศ/บริการที่ใช้. สำเนาประกาศ Beta 2 บน BEEhive
  • ประกาศเดียวกันระบุว่าเสีย EXP 5% เมื่อตาย มีโอกาสเสียไอเท็มในดันเจี้ยน 3% เปลี่ยนค่าสถานะลดเวลาร่ายจาก AGI เป็น DEX และแก้ค่าสถานะมอนสเตอร์กับราคา แต่ยังไม่รู้ฐานที่ใช้คิดบทลงโทษและยังไม่ยืนยันว่าใช้กับไทย สถานะหลักฐาน: ประกาศที่มีการอ้างที่มา แต่ยังไม่ยืนยันประเทศ/บริการที่ใช้. สำเนาประกาศ Beta 2 บน BEEhive
  • FAQ ข้อ 6 ระบุว่าแผนรุ่นแรกของไทยคือ Beta2 และช่วง Beta จะเล่นฟรี กำหนดเดิมกลางเดือนสิงหาคมอาจเปลี่ยนได้ นี่เป็นความตั้งใจก่อนเปิด ไม่ใช่วันเปิดจริงเดือนกันยายนหรือสูตรที่ใช้จริง สถานะหลักฐาน: ตรวจพบประกาศแล้ว ยังไม่ใช่หลักฐานการทำงานจริง. คำถาม–คำตอบ English Beta 2 วันที่ 22 กรกฎาคม 2002
  • ผู้ให้บริการรายงานว่ากู้พื้นที่ทั้งหมดแล้ว รวม Training Ground และแผนที่ใหม่ ณ เวลาไทย 07:20 รายงานนี้เป็นของเซิร์ฟเวอร์ภาษาอังกฤษ แยกจากประกาศปัญหา Training Ground ไทยวันที่ 18 กันยายนซึ่งยังค้นเนื้อหาไม่ได้ สถานะหลักฐาน: ตรวจพบประกาศสถานะการให้บริการแล้ว. ประกาศแก้ Training Ground และแผนที่ใหม่ 17 กรกฎาคม 2002
  • ประกาศจะ rollback กลับเป็นสถานะวันที่ 16 กรกฎาคม เพราะไอเท็มเครื่องแต่งกายชื่อไทยว่า เสื้อขนมิ้งค์ ถูกตั้งราคาสูงเกินเมื่อ 17 กรกฎาคม ไม่ระบุราคาหรือรหัสไอเท็มที่แน่นอน และยังไม่ยืนยันว่าดำเนินการเสร็จ สถานะหลักฐาน: พบกำหนดการแล้ว ยังไม่พบข่าวยืนยันว่าอัปเดตเสร็จ. ประกาศย้อนข้อมูล English Beta วันที่ 18 กรกฎาคม 2002
  • ประกาศวันที่ 11 กรกฎาคมเปิดให้ดาวน์โหลด English Beta 2 และนัดเปิดบริการวันที่ 16 กรกฎาคม 2002 เวลา 08:00 ตามเวลาไทย อีกประกาศวันที่ 17 กรกฎาคมรายงานว่า Chaos และ Loki เปิดปกติแล้วเมื่อ 07:20 ข้อมูลนี้บอกทั้งกำหนดเปิดและเวลาที่มีผู้ยืนยันว่าเปิดแล้ว แต่ยังไม่ยืนยันว่าเปิดตรงเวลาในวันที่ 16 กรกฎาคม สถานะหลักฐาน: มีประกาศนัดเปิดและรายงานภายหลังว่าเปิดแล้ว. ประกาศดาวน์โหลดและกำหนดเปิด English Beta 2, ประกาศว่าเซิร์ฟเวอร์อังกฤษเปิดตามปกติแล้ว
  • ประกาศวันที่ 17 กรกฎาคมเตือนว่าถ้าลงแพตช์ไม่ครบ อาจมีปัญหาค่าสถานะ อาชีพขั้นสอง และการบันทึกข้อมูล แต่ไม่ได้ให้รายการแพตช์เป็นเลขรุ่นหรือสูตร HP/SP ส่วนประกาศ N Protect วันที่ 11 กรกฎาคมเป็นของเกาหลี โดยระบุว่าเซิร์ฟเวอร์อังกฤษกับญี่ปุ่นยังไม่เปลี่ยนในตอนนั้น สถานะหลักฐาน: ประกาศเดิมระบุการอัปเดตตัวเกมและประเทศที่ใช้. ประกาศให้ลงแพตช์ English Beta 2 ให้ครบ, ประกาศเตรียมใช้ N Protect ในเกาหลี

คู่มือผู้เล่น ​

เอกสารภาษาไทยของ English Beta 2 เล่าถึงอาชีพขั้นสองและการปรับเกมช่วงนี้ แม้เขียนเป็นภาษาไทย แต่ยังไม่ใช่แพตช์ของเซิร์ฟเวอร์ไทย

สิ่งที่น่าลองในช่วงนี้ ​

  • ดูเส้นทางเปลี่ยนอาชีพขั้นสองทั้ง 6 อาชีพจากคู่มือสมัยนั้น
  • ลองยาและการร่ายเวทตามกติกา Beta 2 ที่เรายืนยันแล้ว

เตรียมตัวก่อนอัปเดตของเรา ​

  • ก่อนเปิดให้เล่น เราต้องยืนยันว่าจะเสีย EXP หรือไอเท็มอย่างไรเมื่อตาย แล้วบอกผู้เล่นให้ชัด

สิ่งที่แนะนำข้างต้นเป็นแผนของช่วงนี้ ก่อนเปิดให้เล่น เราจะต้องตรวจระบบและประกาศให้ชัดว่าอะไรใช้ได้จริง

คู่มือนักพัฒนา ​

งานที่ต้องทำ ​

  • กำหนดเส้นทางอาชีพขั้นสองทั้ง 6 ตามคู่มือต้นฉบับ
  • แยกการฟื้นพลังตามธรรมชาติ สกิลฟื้น HP แบบติดตัว การเพิ่มผลไอเท็มฟื้นพลัง และค่าสถานะที่มีผลต่อการร่าย
  • ค้นว่าหัก EXP จากฐานใดและไอเท็มชนิดใดสูญหายได้เมื่อเสียชีวิต แทนการเดาเปอร์เซ็นต์แล้วใช้ทั่วทั้งระบบ

ดูแลตัวละครและข้อมูลเดิมตอนอัปเดต ​

  • บันทึกผลของสกิลและไอเท็มฟื้นพลังที่เปลี่ยนไปกับตัวละครเดิม และระบุนโยบายบทลงโทษอย่างชัดเจน

สิ่งที่ต้องตรวจให้ผ่าน ​

  • เข้าถึงเส้นทางอาชีพขั้นสองที่เปิดได้ครบ และยังล็อกอาชีพทางเลือกยุคหลัง
  • ทดสอบการเพิ่มผลไอเท็มฟื้นพลังและการฟื้นจากสกิลติดตัวแยกกัน
  • เมื่อค้นข้อมูลครบแล้ว บทลงโทษเมื่อตายใช้ฐาน EXP และขอบเขตไอเท็มตามหลักฐาน

ส่วนที่กระทบ: อาชีพ, การฟื้นพลัง, การต่อสู้, EXP, ไอเท็ม

ดูสูตรที่ยังต้องตรวจในประวัติระบบเกม และดูจุดเริ่มต้นในโค้ดได้จากตารางเปรียบเทียบอีมูเลเตอร์ ก่อนเปิดอัปเดตให้ทำตามรายการที่ต้องตรวจ ทั้งเรื่องหลักฐาน ข้อมูลตัวละคร และการเล่นจริง

เรื่องที่ยังต้องหาคำตอบ ​

  • วันที่กติกาในประกาศเริ่มใช้
  • ยืนยันว่าใช้กับ CBT ไทย
  • การฟื้น HP/SP ตามธรรมชาติ
  • เปอร์เซ็นต์ EXP ที่เสียเมื่อตายคิดจากค่าใด
  • รายการเปลี่ยนมอนสเตอร์ครบชุด

แหล่งข้อมูลและเอกสารผู้ให้บริการ ​

รายการนี้มีทั้งประกาศเดิม สำเนาที่คนอื่นเก็บไว้ ข่าว และข้อมูลต่างประเทศ แต่ละแหล่งยืนยันได้ต่างกัน กดอ่านรายละเอียดก่อนนำกติกามาใช้กับช่วงนี้

รายละเอียดแหล่งข้อมูลและข้อจำกัด

ประกาศจากผู้ให้บริการเดิม ​

รายการ: global-beta2-2002 ใน timeline.json คู่มือ: handbook-guides.json แผนอัปเดตของเรา: release-plan.json


อ่าน Markdown ต้นฉบับ