Skip to content

EP 1.0? · Closed Beta ของไทย ​

ไทย กำหนดการและรายงานวันเปิด ยังเป็นงานค้นคว้า

วันที่และเลข Episode

วันที่หลัก: 2002-09-16 — กำหนดการและรายงานวันเปิด
ข้อจำกัด: กำหนดการต้นฉบับและรายงานวันเปิด
Episode / ช่วงยุค: 1.0 (ยังไม่ยืนยัน) — เลขตามสำเนา

สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต

คู่มือผู้เล่น · คู่มือนักพัฒนา · หลักฐาน

ข้อมูลแพตช์ฉบับเต็มและแผนของเรา

ลำดับเวลา · คู่มือนักพัฒนา · คู่มือผู้เล่น · บทก่อนหน้า · บทถัดไป

สถานะ: ยังอยู่ระหว่างค้นข้อมูล คู่มือผู้เล่นและนักพัฒนาเป็นแผนสำหรับอัปเดตของเราในอนาคต

รายการข้อมูลแพตช์
เซิร์ฟเวอร์ / ช่วงเกมไทย
Episode / ช่วงยุค1.0 (ยังไม่ยืนยัน)
วันที่อัปเดตที่พบ2002-09-16 — กำหนดการและรายงานวันเปิด
วันที่นี้ยืนยันได้แค่ไหนกำหนดการต้นฉบับและรายงานวันเปิด
วันที่เราวางแผนจะอัปเดตยังไม่กำหนด
แพตช์ที่เราจะเปิดพร้อมกันth-cbt-2002

หลักฐานเลข Episode: เลขช่วงแรกของไทยอิงสำเนาประกาศที่เก็บไว้ ส่วนเอกสารเปิดต้นฉบับยืนยันวันที่ ไม่ได้ยืนยันเลข Episode นี้ สำเนาประกาศ RO ไทยยุคแรก

วันที่ประกาศในอดีต วันที่เว็บถูกเก็บไว้ และวันที่เราจะอัปเดตเป็นคนละวันกัน บทที่ยังไม่รู้วันเปิดไทยแน่นอนจะเรียงตามพัฒนาการของเกม

แพตช์นี้เปลี่ยนอะไรบ้าง ​

  • CBT ไทยเริ่มวันที่ 16 กันยายน เวลา 18:00 บน Chaos, Loki และ Iris รายงานต้นฉบับวันเปิดระบุว่าให้บริการมาแล้วเกิน 5 ชั่วโมง สถานะหลักฐาน: เอกสารต้นฉบับของผู้ให้บริการหลายฉบับ. ประกาศเปิด RO ไทยและการล้างข้อมูล CBT, รายงานวันเปิด RO ไทย
  • ประกาศกำหนดจบวันที่ 15 ตุลาคม เวลา 24:00 และจะลบตัวละครกับ ID ใน CBT ส่วนข้อมูล OBT ตั้งใจให้ใช้ต่อเมื่อเปิดเชิงพาณิชย์ สถานะหลักฐาน: นโยบายจากประกาศผู้ให้บริการต้นฉบับ. ประกาศเปิด RO ไทยและการล้างข้อมูล CBT
  • FAQ ข้อ 6 ระบุว่าแผนรุ่นแรกของไทยคือ Beta2 และช่วง Beta จะเล่นฟรี กำหนดเดิมกลางเดือนสิงหาคมอาจเปลี่ยนได้ นี่เป็นความตั้งใจก่อนเปิด ไม่ใช่วันเปิดจริงเดือนกันยายนหรือสูตรที่ใช้จริง สถานะหลักฐาน: ตรวจพบประกาศแล้ว ยังไม่ใช่หลักฐานการทำงานจริง. คำถาม–คำตอบ English Beta 2 วันที่ 22 กรกฎาคม 2002
  • ติดตั้งฮาร์ดแวร์และเครือข่ายแล้วและกำลังทดสอบ เพิ่มแผนเซิร์ฟเวอร์จาก 2 เป็น 3 คือ CHAOS, LOKI, IRIS ยังแก้ปัญหาซอฟต์แวร์ร่วมกับ Gravity โดยสัญญาว่าจะประกาศกำหนดเปิดในสัปดาห์ถัดไป และเปิดเว็บไซต์ทางการไทยแล้ว ประกาศนี้ยังไม่บอกวันเปิดบริการ สถานะหลักฐาน: ตรวจพบประกาศก่อนเปิดบริการแล้ว. ประกาศความคืบหน้าเซิร์ฟเวอร์ไทย 31 สิงหาคม 2002
  • Thai Operation Team ยืนยันการเปิดดาวน์โหลดไคลเอนต์และปัญหาความจุจากผู้ใช้จำนวนมาก โดยยังดาวน์โหลดได้และมีลิงก์สำรอง หลักฐานนี้ช่วยลำดับการแจกจ่าย แต่ไม่ยืนยันรุ่นเกมหรือสูตร สถานะหลักฐาน: ตรวจพบประกาศแจกจ่ายไคลเอนต์แล้ว. ประกาศดาวน์โหลดเกมไทย 14 กันยายน 2002
  • คู่มือ Swordman/Mage ต้นฉบับของไทยไม่ระบุวันเผยแพร่ แต่เก็บสำเนาไว้เดือนธันวาคม 2003 ระบุสกิลฟื้น HP แบบติดตัว 5 × ระดับสกิล และ SP 3 × ระดับสกิลต่อ 10 วินาที ขณะนั่งหรือยืนนิ่ง นี่คือตารางสกิล ไม่ใช่สูตรฟื้นตามธรรมชาติ ยังไม่ยืนยันพจน์คำนวณทั้งหมดที่ใช้จริงหรือการใช้ในยุค Beta สถานะหลักฐาน: คู่มือต้นฉบับที่เก็บภายหลัง ไม่ยืนยันพฤติกรรมจริงใน Beta. คู่มือ Swordman และตารางฟื้น HP ไม่ระบุวันที่, คู่มือ Mage และตารางฟื้น SP ไม่ระบุวันที่
  • ประกาศฉบับแรกซึ่งหน้าข่าวลงวันที่ 3 กรกฎาคม แต่เนื้อหาไม่ระบุวันที่ เล่าถึงข้อตกลง Gravity/Asiasoft เมื่อ 13 มิถุนายน 2002 และเสนอให้เปิด Thai Beta 2 กลางเดือนสิงหาคม ต่อมาแผนวันที่ 12 สิงหาคมเลื่อนไปช่วงต้นกันยายน โดยจะติดตั้งวันที่ 19–25 สิงหาคมและทดสอบภายในวันที่ 26–31 สิงหาคม ทั้งหมดเป็นแผนก่อนเปิดจริง 16 กันยายน ไม่ใช่บริการ Thai Alpha อีกช่วงหนึ่ง สถานะหลักฐาน: แผนก่อนเปิดบริการ ไม่ใช่วันที่ทำสำเร็จแล้ว. ประกาศ RO ไทยฉบับแรก, ประกาศความคืบหน้า RO ไทย 12 สิงหาคม 2002
  • ประกาศวันที่ 11 กันยายนนัดให้ดาวน์โหลดเกมตั้งแต่ 14 กันยายนตอนเที่ยง และสมัครผ่าน ISP ที่ร่วมรายการตั้งแต่ 16 กันยายน อีกทางเลือกคือกล่องตัวเกม คู่มือ และ ID ราคา 149 บาท ประกาศวันที่ 20 กันยายนยืนยันว่า CBT เปิดมาตั้งแต่ 16 กันยายน เวลา 18:00 และจะเพิ่มการแจกแผ่นเกมกับ ID แบบจำกัดจำนวนตั้งแต่ 21 กันยายน สถานะหลักฐาน: ประกาศกำหนดแจกตัวเกมและยืนยันวันเปิด. ประกาศวิธีเข้าร่วม Thai CBT, ประกาศเพิ่ม ID ทดสอบ Thai CBT
  • ประกาศรับผู้ทดสอบบอกว่าตัวเกมชุดเดิมใช้ต่อใน OBT ได้ ส่วนแผนเดือนสิงหาคมพูดถึง ID ที่ใช้ต่อเมื่อเก็บค่าบริการ สองเรื่องนี้ไม่ได้ยืนยันว่าจะเก็บตัวละคร CBT และไม่ได้ยกเลิกประกาศล้างข้อมูล CBT ที่แยกไว้อีกฉบับ ประกาศฉบับแรกยังระบุว่าโอน ID จากเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศมาไทยไม่ได้ สถานะหลักฐาน: ประกาศพูดถึงการเก็บตัวเกม ID และตัวละครคนละเรื่อง. ประกาศวิธีเข้าร่วม Thai CBT, ประกาศความคืบหน้า RO ไทย 12 สิงหาคม 2002, ประกาศ RO ไทยฉบับแรก
  • คู่มือหน้าจอเกมของ RO ไทยอีกหน้า ซึ่งเก็บสำเนาในเดือนธันวาคม 2003 ระบุว่าน้ำหนักเกิน 50% จะหยุด HP/SP ที่ฟื้นเอง แต่ยังใช้ไอเท็มหรือสกิลฟื้นได้ และเมื่อเกิน 90% จะโจมตีหรือใช้สกิลไม่ได้ คู่มือไม่บอกจำนวนหรือระยะเวลาที่ฟื้น ยังต้องตรวจกรณีน้ำหนักเท่ากับ 50%/90% พอดี ข้อยกเว้นของสกิลติดตัว และกติกานี้เริ่มใช้ตั้งแต่ Beta หรือไม่ สถานะหลักฐาน: คู่มือจากผู้ให้บริการไม่ระบุวันที่ ยังยืนยันกติกา Beta ไม่ได้. คู่มือหน้าจอเกมและน้ำหนักจากเว็บ RO ไทย ไม่ระบุวันที่
  • คู่มืออื่นพูดถึง HP หลังตายแบบที่ยังตีความไม่ชัด การเสีย Base/Job 1% โดยไม่บอกว่าคิดจากค่าใด เงิน 50 zeny เมื่อลงฝึก และ Fabre ในลานฝึกขั้นที่สองที่เพิ่มเฉพาะ Base ทั้งหมดเป็นคู่มือไม่ระบุวันที่ จึงยังไม่ใช่กติกา Beta ที่ยืนยันแล้ว ข้อความ HP ไม่แยกการกลับจุดเซฟกับการให้คนอื่นชุบ และรางวัล Fabre ในลานฝึกใช้แทน Fabre ตามแผนที่ทั่วไปไม่ได้ สถานะหลักฐาน: คู่มือจากผู้ให้บริการไม่ระบุวันที่ ยังยืนยันกติกา Beta ไม่ได้. คู่มือเล่นพื้นฐานจากเว็บ RO ไทย ไม่ระบุวันที่, คู่มือ Training Ground จากเว็บ RO ไทย ไม่ระบุวันที่, คู่มือลานฝึกจากเว็บ RO ไทย ไม่ระบุวันที่

คู่มือผู้เล่น ​

Closed Beta คือจุดเริ่มต้นของ RO ไทย เราพบประกาศเปิดเซิร์ฟเวอร์และการล้างข้อมูลแล้ว แต่สูตรต่อสู้ การเก็บเลเวล และค่าต่าง ๆ ของเกมยังหาได้ไม่ครบ

สิ่งที่น่าลองในช่วงนี้ ​

  • เริ่มจาก Novice และลองเปลี่ยนอาชีพตามขั้นตอนที่เราตรวจแล้ว เมื่อเซิร์ฟเวอร์ของเราเปิดช่วงนี้
  • วางแผนเก็บเลเวลและซื้อของเริ่มต้นจากมอนสเตอร์กับร้านค้าที่มีในช่วงนี้

เตรียมตัวก่อนอัปเดตของเรา ​

  • CBT เดิมประกาศล้างข้อมูล แต่เป้าหมายของเราคือเล่นต่อเนื่อง จึงต้องบอกให้ชัดว่าเซิร์ฟเวอร์ของเราจะเก็บหรือย้ายตัวละครอย่างไร

สิ่งที่แนะนำข้างต้นเป็นแผนของช่วงนี้ ก่อนเปิดให้เล่น เราจะต้องตรวจระบบและประกาศให้ชัดว่าอะไรใช้ได้จริง

คู่มือนักพัฒนา ​

งานที่ต้องทำ ​

  • ตรวจชุดโลกเริ่มต้นของไทยในขอบเขตเล็ก ได้แก่ การสร้างตัวละคร ของเริ่มต้น เส้นทาง Novice และการเปลี่ยนอาชีพขั้นแรก
  • หาหลักฐานแยกเรื่อง HP/SP ตามธรรมชาติและสกิลติดตัว เงื่อนไขเลเวล รางวัลมอนสเตอร์ ดรอป และจุดเกิด
  • กันแผนที่ อาชีพ การ์ด และสกิลยุคหลังออกจากชุดเริ่มต้น

ดูแลตัวละครและข้อมูลเดิมตอนอัปเดต ​

  • เลือกระหว่างล้างข้อมูลตามประวัติจริงกับเล่นตัวละครต่ออย่างชัดเจน และเก็บจุดสำรองตัวละครก่อนแปลงข้อมูล

สิ่งที่ต้องตรวจให้ผ่าน ​

  • ตัวละครใหม่เล่นผ่านเส้นทางเริ่มต้นที่รองรับได้
  • ตรวจการฟื้นพลังขณะยืน นั่ง เดิน และบริเวณขีดจำกัดน้ำหนัก
  • การฆ่ามอนสเตอร์ที่รู้ข้อมูลให้ Base/Job EXP ตามคาดและใช้ช่องดรอปที่เลือก
  • ไม่มีเนื้อหายุคหลังเข้าถึงได้ผ่าน NPC ไอเท็มสุ่ม หรือทางเชื่อมแผนที่

ส่วนที่กระทบ: โลกและแผนที่, อาชีพ, การฟื้นพลัง, EXP, มอนสเตอร์, ไอเท็ม, ไคลเอนต์

ดูสูตรที่ยังต้องตรวจในประวัติระบบเกม และดูจุดเริ่มต้นในโค้ดได้จากตารางเปรียบเทียบอีมูเลเตอร์ ก่อนเปิดอัปเดตให้ทำตามรายการที่ต้องตรวจ ทั้งเรื่องหลักฐาน ข้อมูลตัวละคร และการเล่นจริง

เรื่องที่ยังต้องหาคำตอบ ​

  • การฟื้นพลังตามธรรมชาติ
  • การฟื้นพลังจากสกิลติดตัว
  • Base EXP
  • Job EXP
  • ค่าสถานะมอนสเตอร์
  • ดรอป
  • จุดเกิด
  • ไคลเอนต์
  • อาชีพ

แหล่งข้อมูลและเอกสารผู้ให้บริการ ​

รายการนี้มีทั้งประกาศเดิม สำเนาที่คนอื่นเก็บไว้ ข่าว และข้อมูลต่างประเทศ แต่ละแหล่งยืนยันได้ต่างกัน กดอ่านรายละเอียดก่อนนำกติกามาใช้กับช่วงนี้

รายละเอียดแหล่งข้อมูลและข้อจำกัด

ประกาศจากผู้ให้บริการเดิม ​

รายการ: th-cbt-2002 ใน timeline.json คู่มือ: handbook-guides.json แผนอัปเดตของเรา: release-plan.json


อ่าน Markdown ต้นฉบับ